Como Explicar O Programa Winmain Específico Do Win32?

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Se as pessoas explicaram como o programa Win32 winmain funciona em seu computador personalizado, este guia deve ajudá-lo.Manual apresentado pelo usuário para utilitário gráfico baseado em Windows. WinMain é o nome habitual preferido para o aplicativo, o ponto de frente.

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Neste artigo

Cada tecnologia do Windows inclui um recurso de ponto de aquisição chamado WinMain também wWinMain. Aqui está a assinatura para comprar wWinMain.

explicar em relação ao programa win32 winmain

  int WINAPI wWinMain (HINSTANCE HINSTANCE hInstance, hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow); 
  • hInstance is all é chamado de “descritor de instância”, também conhecido como “descritor de módulo”. O sistema de tempo de execução usa esse valor para calcular o arquivo executável (EXE), se talvez ele esteja carregado na memória. Uma cláusula de instância é necessária para uma funcionalidade do Windows, como inserir bitmaps em símbolos.
  • hPreviousInstance não importa. Foi usado para Windows de 16 bits, além disso, atualmente é sempre zero.
  • pCmdLine vem com uma linha de comando que afirma uma string Unicode confiável.
  • nCmdShow é um sinalizador de qualquer tipo que indica que a janela do aplicativo correspondente foi aprimorada, minimizada ou exibida normalmente.

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  • chega em casa neste int. Os valores de retorno não são usados ​​pelo plano de trabalho, mas você pode usar o valor pago para transferir a programação a outro redator.

    WINAPI é apenas uma convenção de chamadas. A tradição de chamada, ou seja, a forma como o empreendimento é definido, recebe parâmetros de algum chamador. Por exemplo, ele define a ordem em que os parâmetros aparecem no assunto da pilha. Apenas certifique-se de que as famílias especifiquem wWinMain como uma função.

    Qual é a diferença entre say wWinMain e WinMain?

    A única diferença entre WinMain e wWinMain é a linha de linha do termo de comando do usuário, e você pode desenhar no wWinMain em formulários Unicode (e vários aplicativos criados atualmente fazem uso total do Unicode). Você pode chamar manualmente GetCommandLineW () no WinMain para analisar tudo sozinho, se realmente desejar.

    A função WinMain é realmente a mesma que wWinMain, exceto que os argumentos de linha de comando de nosso próprio usuário são passados ​​com êxito como uma string Ansi. A versão Unicode é popular. Você pode aplicar a função ANSI winmain mesmo depois de compilar seu próprio dispositivo para Unicode. Para obter uma boa cópia dos fatores de nível de comando Unicode, chame a função GetCommandLine . Esta tarefa retorna todos os pontos em uma linha. Se as pessoas realmente gostariam que os argumentos fossem muito diversos, o estilo argv, passe esta linha em CommandLineToArgvW .

    Qual definitivamente é o parâmetro do WinMain 0?

    O primeiro parâmetro para WinMain é provavelmente NULL (definido como 0). O outro parâmetro para WinMain é o comando para linha usado para iniciar o programa de TV. Alguns aplicativos do Windows usam essa ferramenta para carregar um arquivo na memória sempre que o programa for iniciado.

    Como o compilador sabe por meio do qual ele cria o wWinMain em vez do principal padrão de uma pessoa para esta tarefa? O que realmente acontece é que sua Microsoft C Runtime Library (CRT) cria outra implementação das chamadas principais, que por sua vez serão WinMain ou mesmo wWinMain.

      INT WINAPI WinMain (HINSTANCE HINSTANCE hInstance, hPrevInstance,    PSTR lpCmdLine, INT nCmdShow)    Retorna 0; 

    Agora que você tem um aspecto de entrada e entende alguns dos termos básicos e convenções para a construção de diretórios da Internet, está pronto para implementar esse programa de janela completa.

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    O CRT faz mais alguns exercícios no bloco significativo. Em cada exemplo, os inicializadores de look são chamados antes de wWinMain. Embora você possa dizer ao vinculador para começar com uma função de ponto de entrada diferente, ajude o padrão se puder encaminhar o CRT. Caso contrário, o código de inicialização CRT será ignorado com o resultado rápido específico. (Por exemplo, os globais geralmente são inicializados incorretamente.)

    pEste ponto de entrada principal é obrigatório para toda a programação do Windows. Dito isso, você pode estar se perguntando o que é esse ponto de entrada. A fonte de renda predominante para qualquer tipo de programa do Windows, também conhecido como WinMain. A funcionalidade do Magic Size WinMain é um pouco confusa em comparação com o início, mas à medida que continuarmos a trabalhar com ela, você provavelmente descobrirá que o aplicativo é muito mais fácil de entender. Mola. nós revelamos a você que tipo de dispositivo entendemos que é; Agora você queria explicar que você fez isso! Aqui está na verdade um protótipo do tipo WinMain:

     int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd);

    O que é WINAPI WinMain?

    A WINAPI provavelmente será uma convenção espalhafatosa. O assembly de chamada define a maneira correta como a função perfeita recebe os parâmetros de cada proprietário. Normalmente, você pode usar a função ANSI WinMain mesmo se você mesmo criar seu programa em Unicode. Para obter uma cópia Unicode de qualquer argumento da linha de comando, chame a preferência GetCommandLine.

    Como você observou anteriormente, o retorno necessário para o tipo WinMain é realmente e em ambas as doenças int. Todos os aplicativos do Windows de 32 bits usam Conferência WINAPI. Esta linha lógica DEVE ser usada para conheça cada uma de nossas funções como um nível de entrada. Agora sobre as configurações. Como eles podem ver, o WinMain usa muitos problemas ao iniciar o programa. Vamos dar uma olhada nesses caras, ok?

    hInstance é a interação com a instância do aplicativo com 1 instânciapode parecer visto como uma passagem de seu uso favorito. Instânciaé usado no Windows quando uma referência ao seu formulário de execução de evento,Processamento de mensagens e outras tarefas de mudança.hPrevInstance é sempre NULL.lpCmdLine é um modelo de ponteiros usado para cada linha de comando fornecidaArgumentos que poderiam ter parecido especificados nas aplicações iniciais.Para ilustração, se o usuário normalmente confidenciaria um aplicativo e digitaria myapp.exemeu parâmetro é apenas 1, então o meu parâmetro lpCmdLine provavelmente é 1.nShowCMD – parâmetro que define cada uma de nossas janelas de seu aplicativoexibido em todo o início da execução.Muito simples, certo? Não se preocupe se for confuso, a mercadoria vai acabar lá Sinta-se cedo o suficiente! O programa Windows que todos criaram definitivamente precisarão Alguns para lidar com mensagens que o Windows transfere para ela. Par Os exemplos por trás dessas mensagens comerciais são WM_CREATE, WM_SIZE e WM_MOVE. v TONELADAS nessas mensagens de texto e vamos demonstrar a você como lidar com uma grande quantidade de O número em toda a relação com ele. Para permitir que o Windows funcione com seu aplicativo, Temos que criar um pequeno assistente chamado procedimento especial do Windows. v O nome mais comum de suporte a essa função é WndProc. Esta função DEVE ser construído e usado anteriormente para determinar a reação de nosso aplicativo favorito uma série de eventos. O procedimento do Windows pode realmente ser chamado de evento Os usuários por causa disso respondem bem às ocasiões do Windows! Então, vamos dar uma olhada. Vamos gastar um protótipo:LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, mensagem UINT, WPARAM wParam, LPARAM lParam);Esta função é declarada com o tipo de retorno incrivelmente melhor LRESULT CALLBACK. O tipo LRESULT é usado por -Windows para declarar um int longo, portanto, CALLBACK é a convenção de chamada usada que tem funções que podem ser chamadas, incluindo Windows. Um procedimento do Windows é um ponteiro de função onde você pode chamar como quiser, uma vez que o endereço da função é deduzido como um ponteiro de função quando alguém expande a classe da janela.hwnd – Importante apenas se você vir várias janelas, a mesma classe está abertaem uma energia sozinho. Use isto para determinar em qual janela hwnd está apontando para a frente começandoDecisão de ação.mensagem – O identificador genuíno da mensagem WndProc realmente processada.wParam e – lParam Plug-ins de parâmetro de mensagem. Usado e dadoinformações adicionais e enfatizar recursos que não podem ser especificados por meio da própria mensagemBem, você deve incorporar um melhor entendimento desses pelo menos dois tópicos disponíveis. Você pode estar se perguntando, quando vir um pouco do openGL e usá-lo, a solução estará ao seu alcance. Em primeiro lugar, precisamos cobrir os fundamentos exclusivos, dandoLembre-se de que sempre estivemos aqui para aprender para, sem dúvida, a introdução!
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